Blockchain Virtual Real Estate

La tecnologia blockchain è stata ipotizzata come un’infrastruttura praticabile per il settore immobiliare per diversi anni. Recentemente, un condominio di lusso a Manhattan è stato tokenizzato sulla blockchain di Ethereum come parte di una tendenza più ampia verso la tokenizzazione di asset sia fungibili che non fungibili, rappresentati rispettivamente da titoli e immobili..

Tuttavia, uno dei concetti più intriganti all’interno delle reti blockchain e delle criptovalute deriva dall’arena virtuale. Immobili virtuali, ad esempio su Decentraland – offre un caso convincente per un’economia virtuale aperta e decentralizzata.

Blockchain Virtual Real Estate

Una storia di proprietà virtuale

La proprietà virtuale trae la sua storia dai videogiochi. I videogiocatori sono stati tra i primi a cogliere il potenziale delle criptovalute come risultato delle loro somiglianze con le valute virtuali di gioco da giochi come World of Warcraft a Entropia. La maggior parte delle proprietà virtuali in questi giochi tende a presentarsi sotto forma di skin scambiabili o aggiornamenti come Call of Duty o Counter-Strike, ma anche la proprietà virtuale è rimasta uno sforzo redditizio per alcuni.

Ad esempio, un uomo ha venduto la sua proprietà virtuale di Entropia per a segnalato $ 635.000 fino al 2010. Ethereum non era nemmeno stato ancora costruito e Bitcoin stava fiorendo come un progetto cripto-anarchico marginale. Di conseguenza, la proprietà da $ 635.000 era basata sulla nozione che non era nemmeno provabilmente scarsa o poteva essere soggetta a comportamenti arbitrari da parte dell’editore del gioco.

Dal 2010 e con l’avvento di blockchain e criptovalute, gli oggetti virtuali sono emersi con rinnovato vigore poiché le blockchain offrono loro le proprietà della scarsità verificabile e dello scambio P2P decentralizzato. Mercati come Cera e Mare aperto si sono materializzati in mezzi aperti per lo scambio di oggetti di gioco non fungibili come CryptoKitties o carte Gods Unchained.

Nonostante Ethereum sia alle prese con gli attuali problemi di ridimensionamento, ci sono alcuni progetti entusiasmanti con alcune implicazioni a lungo termine certamente strane costruite sulla piattaforma. Anche se forse non è ancora pronto per il mainstream, Decentraland e la sua immersione con altri protocolli come Aragon possono offrire uno sguardo futuristico – e redditizio – al mercato degli immobili virtuali all’interno di un mondo 3D interattivo.

Realtà virtuale e domanda di immobili virtuali

Secondo un 2018 rapporto sul mercato della realtà virtuale (VR) rilasciato ad aprile, il mercato globale della realtà virtuale è stato valutato a $ 3,13 miliardi nel 2017 e si prevede che raggiungerà $ 49,7 miliardi entro il 2023 con un CAGR del 58,54% in quel periodo di 5 anni. Una delle forme più avvincenti di VR è l’esperienza VR “immersiva” che può essere utilizzata per qualsiasi cosa, dall’aumento delle esperienze educative al miglioramento del disturbo da stress post-traumatico nei membri delle forze armate del dopoguerra.

Il lato dell’intrattenimento della realtà virtuale immersiva è più personalizzato per esperienze incentrate sui giocatori. Queste piattaforme si sono persino tradotte in blockchain, con Decentraland che rappresenta il primo esempio su Ethereum. Il blocco ha recentemente fornito alcuni eccellenti analisi sulla portata della recente frenesia dell’attività economica di Decentraland e sul motivo per cui le persone potrebbero prendere di mira gli immobili virtuali.

Guida Decentraland

Leggi: Cos’è Decentraland?

I pacchi di terreno su Decentraland sono suddivisi in token LAND non fungibili che possono essere acquistati con token MANA fungibili sulla piattaforma. Mentre l’attività da gennaio 2018 a ottobre 2018 è stata bassa – circa $ 23,5 milioni spesi -, il prezzo più alto pagato per un lotto di terreno è stato di $ 175.000. Inoltre, i dati derivati ​​da NonFungible.com di The Block rivela che il prezzo medio per token LAND è di circa $ 602.

Questi prezzi sono anche nel contesto di un progetto in fase iniziale che ha un gameplay limitato e un’alta barriera all’ingresso poiché è attualmente orientato agli sviluppatori. Allora perché immobiliare virtuale e perché pagare $ 175.000 per un lotto di proprietà immobiliare virtuale?

La risposta potrebbe non essere molto semplice all’inizio della tecnologia VR, ma essenzialmente si riduce alla scarsità e all’immersione interattiva. Con il progredire dell’industria del gioco, i mondi virtuali diventeranno sempre più realistici. Giochi come Red Dead Redemption 2 siamo incredibilmente popolare proprio per questo. Inoltre, giochi come Minecraft con il loro ambiente in stile sandbox – simile a Decentraland – sono alcuni dei giochi più popolari là fuori con problemi di bambini che diventano dipendenti dai giochi e problema reale. Quando inserisci un libro mastro decentralizzato e non censurabile con una scarsità dimostrabile e la sua valuta nativa che pullula di potenziale, hai un prodotto potente.

Gettoni non fungibili

Leggi: Cosa sono i token non fungibili? 

Quanto lucrativo diventerà?

Decentraland probabilmente non sarà a lungo l’unico gioco di immersione VR 3D basato su blockchain. Tuttavia, analizzare le prime fasi di come utenti e sviluppatori costruiscono proprietà e città, vanno ai casinò e scambiano valore tra loro su un mezzo interamente virtuale ha alcune implicazioni affascinanti. In primo luogo, due componenti degli immobili virtuali sono i più interessanti:

  1. Quanto può diventare redditizio?
  2. Diventerà un ambiente di prova per concetti come proprietà frazionata e innovazione tecnologica?

Il potenziale per gli immobili virtuali di diventare altamente redditizio è reale. Quando si considera come i casinò basati su blockchain e dimostratamente equi possono essere integrati in un mondo come Decentraland, dove il valore derivato da quel casinò virtuale può effettivamente tradursi in valore tangibile al di fuori del gioco, diventa difficile porre un limite all’immaginazione di varie interazioni all’interno il mondo virtuale. Anche la registrazione permanente della proprietà e la scarsità dimostrabile all’interno di un gioco su una blockchain svolgono un ruolo cruciale. Gli immobili sono scarsi e rispecchiare la stessa rarità e valore all’interno di un regno virtuale attraverso uno standard non fungibile come ERC-721 ha effetti profondi sul fatto che gli utenti vedranno o meno la proprietà virtuale come un investimento legittimo a lungo termine.

Anche la capacità di un gioco di realtà virtuale costruito su una blockchain di diventare un ambiente di test per una miriade di concetti tecnici e finanziari sta assorbendo. La proprietà frazionata è stata lanciata come metodo per dividere un immobile commerciale tra investitori più piccoli, reso possibile dalla flessibilità dei token che rappresentano la proprietà nella proprietà. Applicare il concetto a titolo definitivo nel mondo reale porterebbe sicuramente alcuni problemi, quindi un mezzo come Decentraland potrebbe rivelarsi un ambiente di test eccezionalmente utile per risolvere i nodi nella governance che la proprietà frazionata richiede. Successivamente, è stato possibile determinare la fattibilità di casi specifici di proprietà frazionata, come il trasferimento di un’altra risorsa non fungibile ERC-721 come un’opera d’arte digitale a Decentraland e la verifica delle sue capacità di proprietà frazionata.

Se estendiamo la plausibilità dell’ambiente di test di una piattaforma come Decentraland anche alle innovazioni tecnologiche come l’integrazione con i visori VR, i limiti vengono davvero superati. Infine, la governance potrebbe rivelarsi uno degli aspetti più impegnativi delle comunità decentralizzate. Un panorama virtuale basato su standard pubblici e aperti può fornire il tipo di sandbox per sperimentare modelli di governance senza la polarizzazione intrinseca e gli effetti negativi che ne derivano nel mondo reale. Sì, il mezzo è interamente virtuale, ma ciò non significa necessariamente che le persone agiscano in modo completamente diverso da come farebbero entro i confini dello Stato di diritto. La complessità della governance è il motivo per cui sperimentare praticamente nuovi modelli è davvero uno dei pochi tentativi legittimi per trovare un meccanismo che funzioni. Le conseguenze non devono essere ridefinire istituzioni consolidate e basi democratiche come la democrazia rappresentativa, ma realizzazioni più sottili nel consenso off-chain della rete distribuita.

Conclusione

Il settore immobiliare virtuale potrebbe essere a un certo punto dal diventare una componente normale all’interno dell’ecosistema blockchain e criptovaluta, ma il suo potenziale per diventarlo è lì. Sia come terreno sperimentale per interazioni pubbliche standardizzate tra utenti che cercano di monetizzare il panorama virtuale o solo giocatori che sono dipendenti da Minecraft e vogliono costruire oggetti scarsi, gli immobili virtuali offrono alcune idee promettenti.

Mike Owergreen Administrator
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