Jeton Ethereum ERC-1155 parfait pour les jeux en ligne, peut-être plus

Jeton Ethereum ERC-1155

Un nouveau standard de jeton Ethereum est en cours. La nouvelle norme appelée ERC-1155 est conçu pour résoudre un certain nombre de problèmes potentiels auxquels seront confrontés les futurs jeux en ligne qui interagissent avec la blockchain afin de faciliter les échanges d’objets. Le nouveau standard de jetons est poussé par les créateurs d’Enjin.com, qui est une «plateforme de site Web social pour les joueurs».

Jeton Ethereum ERC-1155

La nouvelle norme

Quand vous pensez aux jetons Ethereum aujourd’hui, vous pensez probablement aux jetons ERC-20. C’est la norme de choix pour la plupart des actifs Ethereum aujourd’hui, tels que Augur et Gnosis, pour n’en nommer que deux. Cette norme de jeton est une encapsulation d’un contrat intelligent qui dénote une forme de propriété numérique. Les jetons de ce type peuvent être divisés en plus petits morceaux et réassemblés. Le terme pour décrire cela est qu’ils sont fongibles.

Récemment, un deuxième type de jeton Ethereum a gagné en popularité et c’est ERC-721. La principale différence entre ce nouveau format et l’ERC-20 standard est qu’ils ne sont pas fongibles. Ceci est important car il peut y avoir un certain nombre de circonstances où l’on peut souhaiter avoir un actif symbolisé ou une preuve de propriété qui ne peut pas être séparé.

Pense-y de cette façon. Si vous souhaitez acheter une voiture, vous ne voudriez pas l’acheter pièce par pièce. Par exemple, vous ne voudriez pas acheter la moitié d’une voiture chez le concessionnaire A, un tiers de cette voiture chez le concessionnaire, et le huitième chez ce même concessionnaire C, et ainsi de suite. Au lieu de cela, il est beaucoup plus logique de simplement restreindre le commerce des véhicules aux unités entières (réducteurs extrêmes exclus).

Mais qu’en est-il de l’ERC-115 relativement nouveau?

Jetons ERC-20

Lire aussi: Guide du débutant sur les jetons ERC-20

Conçu pour les joueurs

Lorsqu’il s’agit d’utiliser des actifs de blockchain dans un jeu vidéo, cela signifie généralement une configuration hybride. Les blockchains ne sont pas particulièrement rapides et sont donc mieux adaptées à différents types de communication. Donc, si vous souhaitez exécuter un MMO, vous devrez probablement toujours le faire fonctionner en utilisant en grande partie des moyens traditionnels tels que des serveurs centralisés auxquels les joueurs peuvent se connecter. L’intérêt d’utiliser une blockchain est par exemple de les utiliser pour faciliter les échanges d’objets.

Disons par exemple que vous jouez à un jeu de fantasy en ligne et que vous avez un personnage qui est un archer. Dans le jeu, vous trouvez une épée très précieuse. Vous ne voulez pas personnellement l’épée, mais l’épée est en effet très précieuse. Si cette épée est un actif de la blockchain dont la propriété est prouvée par un jeton, alors peut-être que cet élément du jeu peut ensuite être échangé à quelqu’un d’autre en échange d’autres actifs du jeu ou même d’une autre crypto-monnaie comme le bitcoin..

Trop d’éléments

Bien que cela semble intéressant, un problème devient immédiatement apparent pour ceux qui comprennent les normes de jeton. Plus précisément, les jetons ERC-20 sont tous identiques. Cela signifie que s’ils étaient utilisés pour représenter un élément du jeu, vous auriez besoin d’un tout nouveau jeton ERC-20 pour chaque élément de jeu différent. Cela signifie que si vous avez un jeu avec des milliers d’objets, vous aurez besoin de milliers de jetons ERC-20 différents, chacun ayant besoin de sa propre adresse, de frais de transaction, etc..

C’est là que la nouvelle norme de jeton ERC-1155 entre en jeu. Cette nouvelle norme permettra la transaction rapide de groupes d’articles numériques, à la fois fongibles et non fongibles, tous ensemble en même temps.

Par exemple, si vous avez une épée de fantaisie, un tas d’or et des potions magiques que vous voulez tous vendre, vous pouvez faire tous ces métiers individuels pour séparer les acheteurs individuels en utilisant une seule transaction ERC-1155. De plus, le jeu lui-même n’aurait pas besoin d’avoir une énorme gamme de jetons différents pour prendre en charge les différents types d’objets disponibles dans le monde du jeu..

Plus que de simples jeux?

Tandis que le concepteurs de la norme token semblent être axés sur l’utilisation de la nouvelle norme de jeton pour les jeux en ligne, cela soulève la question de savoir si la norme pourrait ou non avoir d’autres applications.

Peut-être pourrait-il être utilisé dans toutes les circonstances où un commerce hautement complexe et multiforme doit se produire régulièrement avec une multitude d’actifs numériques très différents. Peut-être que même le monde de l’investissement traditionnel pourrait trouver une utilisation dans ce type d’actif. Par exemple, ERC-1155 pourrait être utilisé pour regrouper différents types de placements symboliques tels que les actions, les obligations, l’immobilier, les produits dérivés, les métaux précieux, etc..

Pour l’instant, cependant, les déployer dans un environnement très populaire et hautement transactionnel comme un jeu en ligne serait le banc d’essai idéal pour voir exactement ce que ce type de jeton pourrait faire..

Mike Owergreen Administrator
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