Jak se kreslí krychle?

Co je vrchol krychle

Vrcholy: Jsou to body, kde se stýkají hrany: A, B, C, D, E, F, G, H. Diagonální: Čára, která je vedena z jednoho vrcholu do opačného vrcholu obličeje vpředu. Kostka má čtyři úhlopříčky, které se protínají ve středu obrázku.

Co to je kvádr

Kvádr je prostorové těleso, jehož podstavou je čtverec nebo obdélník a boční stěny jsou kolmé na podstavu. Dvě protější stěny jsou stejné. Kvádr má osm vrcholů, dvanáct hran, šest stěn, dvanáct stěnových úhlopříček, čtyři tělesové úhlopříčky.

Jak vypadá síť krychle

Síť je tedy složená ze šesti vzájemně se dotýkajících čtverců, které ovšem nemohou být pospojovány náhodně. Musí být rozmístěny tak, aby byly schopné obalit krychli o stejně velikosti, tak aby se žádné ze stěn nepřekrývali a naopak obalili celou krychli.

Jaký je rozdíl mezi krychli a kvádrem

Krychle je geometrické těleso, které má tři rozměry. Skládá se ze šesti navzájem shodných čtverců. Kvádr je geometrické těleso, které má tři rozměry. Skládá se ze šesti obdélníků, přičemž každé dva obdélníky, které jsou proti sobě jsou shodné.

Co se počítá u kvádru

U kvádru můžou být všechny tři rozměry různé (délka, šířka a výška), proto těmto rozměrům obecně přiřazujeme tři různá písmenka – „a, b, c“. Objem kvádru vypočítáme tak, že spočteme obsah podstavy (obdélník – S=a.b), kterou dále vynásobíme výškou kvádru (c). Výsledná hodnota je v objemových jednotkách.

Jak se skládá krychle

Prvním nejzákladnější tělesem, které si zmíníme, je krychle. Krychle je těleso, které se skládá z šesti stejných stěn, tedy z šesti čtverců. Nejlepší způsob, jak si krychli představit, je na hrací kostce.

Jak se vypočítá obsah krychle

Krychle má šest stěn a všechny jsou tvořeny stejným čtvercem => je složena ze 6 čtverců. Každý z těchto čtverců má obsah S = a², proto lze vyjádřit obsah krychle vzorcem: S = 6 . a².

Jak se počítá kvádr

Kvádr a krychle jsou speciální případy hranolu, jejich podstava je obdélník (čtverec) a výška je zbývající hrana. Objem kvádru je tedy součin délek jeho hran: V = a b c V = abc V=abc. Objem krychle vypočítáme stejným způsobem.

Jak se počítá metr krychlový

Například, pokud má místnost délku 5 metrů, šířku 4 metry a výšku 3 metry, objem místnosti bude V = 5 * 4 * 3 = 60 metrů krychlových.

Co je to Rubikova kostka

Rubikova kostka je mechanický hlavolam, ve své původní podobě tvořený krychlí složenou z dílčích barevných krychliček, jehož úkolem je rotacemi přeuspořádat jednotlivé dílčí části tak, aby každá strana celého tělesa byla obarvena jen jednou barvou.

Jak se značí objem krychle

Objem se značí písmenem V (počáteční písmeno latinského slova volumen znamenající právě objem). Tedy objem V tělesa udává, jakou „část prostoru toto těleso zabírá“ ve srovnání s jednotkovou krychlí (krychle s hranou jednotkové délky).

Jak se počítá objem

Vzorec pro výpočet objemu místnosti je tedy: V = a * b * c, kde a je délka, b je šířka a c je výška místnosti. Například, pokud má místnost délku 5 metrů, šířku 4 metry a výšku 3 metry, objem místnosti bude V = 5 * 4 * 3 = 60 metrů krychlových.

Jak převádět krychlové jednotky

Koeficientem převody je 1000; tedy 1 metr krychlový = 1000 decimetrů krychlových. Jinými slovy údaj v m3 násobíme 1000 abychom dostali údaj v dm3.

Jak se naučit skládat Rubikovu kostku

Skládat rychleji je možno díky několika změnám. První je rychlejší provádění pohybů, ideálně až 10 za vteřinu. Kostka by měla disponovat rychlým mechanismem, který lze lehce otáčet jedním prstem. Rychlosti dopomůže i schopnost vidět tahy v předstihu, poznávat již známé vzorce a vědět, jak na ně.

Kdo Slozi Rubikovu kostku

Ernő Rubik (maďarsky Rubik Ernő, 13. července 1944) je maďarský vynálezce, sochař a profesor architektury. Je znám jako tvůrce mechanických hlavolamů, především Rubikovy kostky (1974) nebo Rubikova hada.

Jak se pocita krychle

Krychle má šest stěn a všechny jsou tvořeny stejným čtvercem => je složena ze 6 čtverců. Každý z těchto čtverců má obsah S = a², proto lze vyjádřit obsah krychle vzorcem: S = 6 . a².

Jak se vypočítá krychle

U krychle jsou všechny tři rozměry stejné (délka, šířka a i výška), proto všem rozměrům u tohoto tělesa obecně přiřazujeme jedno písmenko – „a“. Objem krychle vypočítáme tak, že spočteme obsah podstavy (čtverec – S=a.a), kterou dále vynásobíme výškou krychle (a). Výsledná hodnota je v objemových jednotkách.

Jak vypadá Rubikova kostka

Klasická Rubikova kostka má 6 stran, 8 rohů a 12 hran. Vnitřní mechanismus drží proti sobě prostřední dílky. Vždy je tedy naproti zelené modrá, naproti oranžové červená a naproti žluté bílá. Existují ale i kostky s jinými barvami.

Co je to Speedcubing

Speedcubing. Pojem speedcubing označuje systém soutěžení ve skládání Rubikovy kostky a příbuzných hlavolamů.

Jak se značí obsah krychle

Krychle má šest stěn a všechny jsou tvořeny stejným čtvercem => je složena ze 6 čtverců. Každý z těchto čtverců má obsah S = a², proto lze vyjádřit obsah krychle vzorcem: S = 6 . a².

Jak se značí povrch krychle

Krychle má šest stěn a všechny jsou tvořeny stejným čtvercem. Povrch je S = 6 a 2 S=6a^2 S=6a2.

Jaký je vzorec pro výpočet objemu krychle

Vzorce

Útvar Objem
krychle V = a 3 V = a^3 V=a3
kvádr V = a b c V = abc V=abc
koule V = 4 3 π r 3 V=\frac43\pi r^3 V=34πr3
válec V = S p ⋅ v = π r 2 v V=S_p\cdot v =\pi r^2 v V=Sp⋅v=πr2v

Jak povolit Rubikovu kostku

Pokud máte kostku "3x3x3 s podpisem RUBIK", tak odchlípněte víčko uprostřed. Potom povolte šroubky u všech 6 středů tak akorát. Jestliže šroubky příliš utáhnete, tak vám bude kostka často křupat a často z kostky vylétávají kostičky. A když budou šroubky moc povolené, kostky vám budou též vyletovat.

Jak se počítá krychle

U krychle jsou všechny tři rozměry stejné (délka, šířka a i výška), proto všem rozměrům u tohoto tělesa obecně přiřazujeme jedno písmenko – „a“. Objem krychle vypočítáme tak, že spočteme obsah podstavy (čtverec – S=a.a), kterou dále vynásobíme výškou krychle (a).

Jak se dělá krychle

Vzorce pro výpočet povrchu krychle

Obsah jedné stěny tj. jednoho čtverce vypočítáme jednoduše podle vzorce [S] = a × a. Výsledek následně vynásobíme šesti a tak získáme povrch krychle. Zjednodušení výpočtového vzorce: [S] = 6 × a × a => 6 × a2.